Анатомия для 3D-художников. Курс для разработчиков персонажей компьютерной графики

3.45 из 5, отдано 19 голосов

Новое пособие от 3dtotal – настольная книга для каждого художника компьютерной графики, который специализируется на создании 2D- и 3D-изображений, персонажей, объектов, целых локаций и даже спецэффектов в 3ds Мах и других программах для скульптинга. В него включены подробный анатомический разбор мужской и женской фигур, работа с 2D- и 3D-изображением тела человека, а также уроки по созданию моделей людей в основных программах для трехмерных изображений. Книга поможет пройти все этапы работы с человеческой фигурой: начиная с разбора простых 20-схем и заканчивая уроками по скульптингу и созданию реалистичных людей. Также в конце книги есть галерея с референсами, которые выполнили 7 профессиональных художников, чтобы вы могли разобрать особенности разных типов фигур и поз.

Категория: зарубежная компьютерная литература

ISBN: 978-5-04-166905-8

Правообладатель: Эксмо

Год: 2020

Легальная стоимость: 389.00 руб.

Ограничение по возрасту: 18+

Читать книгу «Анатомия для 3D-художников. Курс для разработчиков персонажей компьютерной графики» онлайн:

Комментарии ():